11 Stimmen

LibXML2.dylib und Xcode4

Ich habe gerade Xcode 4 heruntergeladen und ich kann nicht scheinen, um meine Anwendung als die MGTwitter... Klassen ausführen beschweren sich über einen Nicht-Einschluss-Fehler von LibXML2. Ich habe es in den Frameworks-Ordner importiert, und ich habe das folgende in der Kopfzeile Bit in den Build-Einstellungen setzen

$(SDKROOT)/usr/include/libxml2

Aber ich erhalte immer noch 65 Fehler.

Haben Sie eine Idee, wie man das beheben kann?

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Ganesh Punkte 58

Machen Sie Benutzer-Kopfzeile Suchpfade leer und schreiben

$(SDK_DIR)"/usr/include/libxml2

in Kopfzeile Suchpfade die sich oberhalb der Bibliothekssuchpfade befindet

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HoNooD Punkte 13

Bitte versuchen Sie dies:

${SDK_DIR}/usr/include/libxml2

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user991669 Punkte 11

Sie müssen "$(SDK_DIR)/usr/include/libxml2" in der "Release"-Kategorie und nicht in der "Debug"-Kategorie unter "Header Search Path" hinzufügen, wenn Sie es in ein Gerät einbauen.

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user4951 Punkte 30849

Ich denke, die ausgewählte Antwort ist besser. Bei mir hat diese jedoch funktioniert: enter image description here

Ich ziehe sie einfach per Drag & Drop.

Ich weiß nicht, warum es funktioniert. So haben es die alten Programmierer gemacht. Ich nehme an, es sollte einen Rahmen geben, den wir einbinden können, und das sollte in Ordnung sein?

Auch auf anderen Computern befindet sich die Datei libxml2.dylib möglicherweise nicht genau an dieser Stelle, so dass es zu Problemen kommen kann.

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taus-iDeveloper Punkte 681
  1. Holen Sie sich Informationen über das Ziel und gehen Sie auf die Registerkarte "Build
  2. hinzufügen -lxml2 auf die Eigenschaft Andere Linker-Flags
  3. hinzufügen -I/usr/include/libxml2 auf die Eigenschaft Andere C-Flags

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