Ich möchte, dass meine Anwendung professioneller aussieht, also habe ich beschlossen, einen Splash-Screen hinzuzufügen.
Wie sollte ich bei der Umsetzung vorgehen?
Ich möchte, dass meine Anwendung professioneller aussieht, also habe ich beschlossen, einen Splash-Screen hinzuzufügen.
Wie sollte ich bei der Umsetzung vorgehen?
Hier ist der vollständige Code
SplashActivity.java
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
private final int SPLASH_DISPLAY_DURATION = 1000;
@Override
public void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class);
SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
SplashActivity.this.finish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_DURATION);
}}
In den Auslosungsdateien erstellen Sie dies bg_splash.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/app_color"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/ic_in_app_logo_big"/>
</item></layer-list>
Sur styles.xml ein benutzerdefiniertes Thema erstellen
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/bg_splash</item>
</style>
und schließlich in AndroidManifest.xml Geben Sie das Thema Ihrer Aktivität an
<activity
android:name=".activities.SplashActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Zum Wohl.
Splash-Screens sollten nicht aus einer Layout-Datei geladen werden, da es sonst zu Verzögerungen beim Laden kommen kann.
Am besten erstellen Sie ein Theme nur für Ihre SplashScreenActivity und setzen the android:windowBackground
zu einer zeichnungsfähigen Ressource.
https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/
Kurz und bündig:
Deklarieren Sie Ihre SplashScreenActivity im Manifest:
<activity
android:name=".activities.SplashScreenActivity"
android:theme="@style/SplashTheme"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
In Ihrer SplashScreenActivity.java:
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity_.class);
startActivity(intent);
finish();
}
Als nächstes erstellen Sie die Ressource für das Hintergrundfenster Ihres Themas:
<style name="SplashTheme" parent="Theme.Bumpfie.Base">
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash</item>
</style>
Zeichnungsfähige Datei splash.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@android:color/white"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/app_logo"/>
</item>
</layer-list>
Nach Android Marshmallow Eine andere produktive Verwendung des Splash-Screens, die mir einfällt, ist Anforderung der notwendigen Android Permissions
im Begrüßungsbildschirm Ihrer Anwendung.
Es scheint, als würden die meisten Anwendungen die Erlaubnisanforderung auf diese Weise handhaben.
Dialoge sind ein schlechtes UIX, sie unterbrechen den Hauptfluss und zwingen Sie dazu, zur Laufzeit zu entscheiden, und die Wahrheit ist, dass es den meisten Nutzern egal sein dürfte, ob Ihre Anwendung etwas auf die SD-Karte schreiben möchte. Einige von ihnen verstehen vielleicht nicht einmal, was wir zu vermitteln versuchen, bis wir es in einfaches Englisch übersetzen.
Durch die gleichzeitige Abfrage von Berechtigungen wird die Anzahl der "if else"-Anweisungen vor jeder Operation verringert und der Code wird übersichtlicher.
Dies ist ein Beispiel dafür, wie Sie in Ihrer Splash-Aktivität für Geräte mit Android OS 23+ um Erlaubnis bitten können.
Wenn alle Berechtigungen gewährt werden ODER bereits gewährt ODER App läuft auf Pre Marshmallow DANN gehen Sie einfach und zeigen Sie die wichtigsten Inhalte mit einer kleinen Verzögerung von einer halben Sekunde, so dass der Benutzer die Mühe zu schätzen weiß, die wir in das Lesen dieser Frage gesteckt hatten und versuchen, unser Bestes zu geben.
import android.Manifest;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.Toast;
import com.c2h5oh.beer.R;
import com.c2h5oh.beer.utils.Animatrix;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
final private int REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS = 124;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
//show animations
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_play), 100);
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_edit), 100);
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_record), 100);
Animatrix.scale(findViewById(R.id.title_share), 100);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
// Marshmallow+ Permission APIs
fuckMarshMallow();
} else {
// Pre-Marshmallow
///Display main contents
displaySplashScreen();
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS: {
Map<String, Integer> perms = new HashMap<String, Integer>();
// Initial
perms.put(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
perms.put(Manifest.permission.RECORD_AUDIO, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
perms.put(Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
perms.put(Manifest.permission.VIBRATE, PackageManager.PERMISSION_GRANTED);
// Fill with results
for (int i = 0; i < permissions.length; i++)
perms.put(permissions[i], grantResults[i]);
// Check for ACCESS_FINE_LOCATION
if (perms.get(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
&& perms.get(Manifest.permission.RECORD_AUDIO) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
&& perms.get(Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
&& perms.get(Manifest.permission.VIBRATE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// All Permissions Granted
// Permission Denied
Toast.makeText(SplashActivity.this, "All Permission GRANTED !! Thank You :)", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
displaySplashScreen();
} else {
// Permission Denied
Toast.makeText(SplashActivity.this, "One or More Permissions are DENIED Exiting App :(", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
finish();
}
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
private void fuckMarshMallow() {
List<String> permissionsNeeded = new ArrayList<String>();
final List<String> permissionsList = new ArrayList<String>();
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE))
permissionsNeeded.add("Read SD Card");
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.RECORD_AUDIO))
permissionsNeeded.add("Record Audio");
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS))
permissionsNeeded.add("Equilizer");
if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.VIBRATE))
permissionsNeeded.add("Vibrate");
if (permissionsList.size() > 0) {
if (permissionsNeeded.size() > 0) {
// Need Rationale
String message = "App need access to " + permissionsNeeded.get(0);
for (int i = 1; i < permissionsNeeded.size(); i++)
message = message + ", " + permissionsNeeded.get(i);
showMessageOKCancel(message,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]),
REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS);
}
});
return;
}
requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]),
REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS);
return;
}
Toast.makeText(SplashActivity.this, "No new Permission Required- Launching App .You are Awesome!!", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
displaySplashScreen();
}
private void showMessageOKCancel(String message, DialogInterface.OnClickListener okListener) {
new AlertDialog.Builder(SplashActivity.this)
.setMessage(message)
.setPositiveButton("OK", okListener)
.setNegativeButton("Cancel", null)
.create()
.show();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.M)
private boolean addPermission(List<String> permissionsList, String permission) {
if (checkSelfPermission(permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
permissionsList.add(permission);
// Check for Rationale Option
if (!shouldShowRequestPermissionRationale(permission))
return false;
}
return true;
}
/**
* Display main content with little delay just so that user can see
* efforts I put to make this page
*/
private void displaySplashScreen() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
/*
* Showing splash screen with a timer. This will be useful when you
* want to show case your app logo / company
*/
@Override
public void run() {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, AudioPlayerActivity.class));
finish();
}
}, 500);
}
}
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Thread t=new Thread()
{
public void run()
{
try {
sleep(2000);
finish();
Intent cv=new Intent(MainActivity.this,HomeScreen.class/*otherclass*/);
startActivity(cv);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
Wirklich einfacher & gr8 Ansatz:
Erstellen Sie zunächst Ihren Splash auf der folgenden Website:
https://www.norio.be/Android-feature-graphic-generator/
Wählen Sie Ihr Logo und Ihren Slogan, wählen Sie einen schönen Hintergrund und passen Sie die Größe auf 4096x4096 an.
Laden Sie nun das Bild herunter und laden Sie es nach :
https://apetools.webprofusion.com/app/#/tools/imagegorilla
Und erstellen Sie alle benötigten Splash-Screens für alle Geräte und Plattformen.
Viel Spaß!
Es gibt hier genügend Antworten, die bei der Umsetzung helfen. Dieser Beitrag sollte anderen beim ersten Schritt der Erstellung des Startbildschirms helfen!
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