Wie ich verstanden habe, ist die Probe How To - Erstellen eines ListFields mit Kontrollkästchen
Dann können Sie Vector zu der Klasse hinzufügen, in der ListFieldCallback implementiert ist:
private Vector _checkedData = new Vector();
public Vector getCheckedItems() {
return _checkedData;
}
und aktualisieren Sie drawListRow auf diese Weise:
if (currentRow.isChecked())
{
if( -1 ==_checkedData.indexOf(currentRow))
_checkedData.addElement(currentRow);
rowString.append(Characters.BALLOT_BOX_WITH_CHECK);
}
else
{
if( -1 !=_checkedData.indexOf(currentRow))
_checkedData.removeElement(currentRow);
rowString.append(Characters.BALLOT_BOX);
}
Wenn Sie VerticalFieldManager mit benutzerdefiniertem CheckBoxField verwenden würden, könnten Sie alle Felder auf dem Bildschirm (oder jeden Manager) durchlaufen und prüfen, ob es sich um ein Checkbox-Feld handelt, und dann einen Wert übernehmen:
class List extends VerticalFieldManager {
...
public Vector getCheckedItems() {
Vector result = new Vector();
for (int i = 0, cnt = getFieldCount(); i < cnt; i++) {
Field field = getField(i);
if (field instanceof CheckboxField) {
CheckboxField checkboxField = (CheckboxField) field;
if (checkboxField.isChecked())
result.addElement(checkboxField);
}
}
return result;
}
}