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Kontext der gegebenen Ressource prüfen

Stellen wir uns die Situation vor, dass ich viele initialisierte Ressourcen habe, z. B. Streams, Host- und Gerätespeicher-End-Ereignisse, von denen ein Teil im Kontext einer GPU initialisiert wird und der Rest zum anderen GPU-Kontext gehört.

Gibt es eine Möglichkeit zu prüfen, ob eine bestimmte Ressource (Ereignis, Stream oder Speicher) zu einem bestimmten GPU-Kontext gehört?

In manchen Fällen würde es sich lohnen, solche Dinge zu behaupten, bevor man Speicherkopie oder Kernelausführung bestellt und dann cudaErrorInvalidArgument .

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