Ist dies ein guter Weg, um eine Finally-like Verhalten in Standard-C++ zu implementieren? (Ohne spezielle Zeiger)
class Exception : public Exception
{ public: virtual bool isException() { return true; } };
class NoException : public Exception
{ public: bool isException() { return false; } };
Object *myObject = 0;
try
{
// OBJECT CREATION AND PROCESSING
try
{
myObject = new Object();
// Do something with myObject.
}
// EXCEPTION HANDLING
catch (Exception &e)
{
// When there is an excepion, handle or throw,
// else NoException will be thrown.
}
throw NoException();
}
// CLEAN UP
catch (Exception &e)
{
delete myObject;
if (e.isException()) throw e;
}
- Keine vom Objekt ausgelöste Ausnahme -> NoException -> Objekt bereinigt
- Vom Objekt ausgelöste Ausnahme -> Behandelt -> KeineAusnahme -> Objekt aufgeräumt
- Von Objekt ausgelöste Ausnahme -> Ausgelöst -> Ausnahme -> Objekt aufgeräumt -> Ausgelöst