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Wie lassen sich Ressourcen innerhalb einer resx-Datei programmatisch aufzählen?

Visual Studio 2010 verwenden

Wie kann ich alle Ressourcen in einer bestimmten Ressourcendatei (.resx) aufzählen, die sich in meiner Assembly befindet?

In meinem Projekt habe ich eine Resources.resx-Datei mit 3 Textdateien (String Resource). Ich muss diese 3 Dateien aufzählen und dann ihre Namen verwenden, um ihren Inhalt zu erhalten.

Danke.

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