Visual Studio 2010 verwenden
Wie kann ich alle Ressourcen in einer bestimmten Ressourcendatei (.resx) aufzählen, die sich in meiner Assembly befindet?
In meinem Projekt habe ich eine Resources.resx-Datei mit 3 Textdateien (String Resource). Ich muss diese 3 Dateien aufzählen und dann ihre Namen verwenden, um ihren Inhalt zu erhalten.
Danke.