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Maus verschwindet bei Codeunterbrechung

Ich verwende Ogre3D und manchmal, wenn es eine Unterbrechung (oder eine Ausnahme) und es bricht in Visual Studio, mein Mauszeiger nicht erscheinen. Das ist sehr ärgerlich, denn meistens muss ich das Spiel neu starten, weil ich keine Variablen beobachten kann, wenn es unterbrochen wird. Alles andere funktioniert, nur die Maus verschwindet und bleibt so, bis ich Shift+F5 drücke, um das Debugging zu beenden ODER ich die Unterbrechung entferne und auf "Weiter" drücke und dann das Spiel normal verlasse (im Falle von Ausnahmen habe ich keine andere Wahl, als das Debugging zu beenden).

Ich denke, dass dieses Problem nicht auf Ogre3D selbst zurückzuführen ist. Auf jeden Fall hoffe ich, dass jemand eine Lösung für dieses sehr ärgerliche Problem hat.

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