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Unity XML-Konfiguration mit Generika

Mit ein bisschen Kopfschmerzen mit Unity XML-Konfiguration und Generika. Ich habe diese Dateien:

public interface IRepository<T> {}

public class OrderRepository : IRepository { }

public class DispatchOrderProcess
{
     public DispatchOrderProcess(IRepository<Order> repository) { }
}

Ich möchte das Order Repository mit Hilfe der Unity XML-Konfiguration in die DispatchOrderProcess-Klasse injizieren. Bisher habe ich etwas wie so:

            <type name="OrderRespository" type="Company.Project.Core.Interfaces.IRepository`1, Company.Project.Core" mapTo="Company.Project.Core.Repositories.OrderRepository, Company.Project.Core" />

            <type name="DispatchOrderProccess" type="Company.Project.Core.Interfaces.ISendAlertsProcess, Company.Project.Core" mapTo="Company.Project.Core.Processes.SendAlertsProcess, Company.Project.Core">
                <typeConfig>
                    <constructor>
                        <param name="orderRepository" parameterType="Company.Project.Core.Interfaces.IRepository`1, Company.Project.Core">
                            <dependency name="OrderRespository"/>
                        </param>
                    </constructor>
                </typeConfig>
            </type>
        </types>
    </container>
</containers>

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