Ich habe einen Weg gefunden, der auf den Audio Queue Services basiert. Es ist viel komplizierter, aber viel mehr Spaß zu, wie Sie Ihre Warteschlange Puffer für die eingehenden Audiopakete definieren.
Sie müssen den Callback definieren, wenn der Puffer voll ist, so dass Sie den Puffer voller Pakete haben, die Sie nach Belieben verarbeiten können, in meinem Fall, um Stille und ein paar andere Dinge zu erkennen.
Wenn ich später mehr Zeit habe, werde ich die Lösung posten. Wenn jemand drängte, dass einfach nicht warten Drop mir eine E-Mail und ill froh sein zu helfen.
Sehen Sie sich das Beispiel von speakhere hier an: http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/SpeakHere/Introduction/Intro.html