Ich versuche, ein Aktivitätsdiagramm (UML) für ein vernetztes Tic-Tac-Toe-Spiel zu entwerfen, das ich mit Sockets entwickelt habe. Ich verwende Aktivitätspartitionen (Swimlanes). Also, es gibt drei Partitionen: Client1, Server und Client2.
Das Diagramm sieht gut aus, aber ich weiß nicht, wie ich Schleifenstrukturen darstellen soll.
Wenn Sie sich diesen Link ansehen: Aktivitätsdiagramm und sehen Sie sich das letzte Diagramm auf der Seite an (Partition), das ist die Art von Aktivitätsdiagramm, mit der ich arbeite.
Weiß jemand, wie ich Schleifen darstellen kann? Danke!
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Sie müssen Ihren Problembereich genauer beschreiben.
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Das UML-Aktivitätsdiagramm könnte Schleifen erklären - auf eine prozedurale Weise. Ich sehe aber einen Mangel darin, dass UML nicht in der Lage ist, funktionale Ausdrücke wie (map/foreach/reduce) auf einfache Weise zu beschreiben.