Sie können den Xaml-Code nicht selbst vererben. Das Erstellen einer abstrakten Klasse des Code Behind ermöglicht es Ihnen jedoch, den Code Behind von einem abgeleiteten Klassenobjekt aus zu bearbeiten.
Xaml-Code: { Window1.xaml }
<Window
x:Class="WPFSamples.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Height="auto" Width="256" Title="WPF Sameples">
<Grid>
<Button x:Name="Button1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Content="Click Me"/>
</Grid>
</Window>
CodeBehind: { Window1.xaml.cs }
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WPFSamples
{
/// <summary>
/// Interaction logic for Window1.xaml
/// </summary>
public abstract partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
}
}
Abgeleitete Klasse : { DisabledButtonWindow.cs }
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WPFSamples
{
public sealed class DisabledButtonWindow : Window1
{
public DisabledButtonWindow()
{
Button1.IsEnabled = false;
}
}
}
Obwohl Sie nicht von der WPF-Quelle selbst erben können, können Sie dieses "Window1"-Steuerelement als Vorlage für alle anderen abgeleiteten Steuerelemente verwenden.