Vom Design her klingt das einfach nach einer schlechten Idee. Sie würden mehrere Instanzen des Flash-Players innerhalb eines Browsers ausführen, von denen jede einzelne Kosten verursacht, und der Host (in diesem Fall der Browser) wird sie alle auf demselben Thread ausführen (mit Ausnahme bestimmter ausgewählter asynchroner Prozesse), so dass Sie mit ziemlicher Sicherheit auf Probleme verschiedener Art stoßen werden - ruckelnde Wiedergabe, Blockieren der Benutzeroberfläche, Prozessorbelastung, Speicheraufblähung, daraus folgende Instabilität des Hosts usw.
Wenn die SWFs nicht sehr klein sind und nur sehr wenig Arbeit verrichten, scheint dies ein Design zu sein, das nur Ärger verspricht. In der Tat könnte man so etwas recht einfach testen; haben Sie schon irgendwelche Tests durchgeführt? Nur aus Neugier.
Wir sind auch neugierig auf die Anforderungen; wir könnten vielleicht konstruktivere Alternativen anbieten, wenn wir etwas mehr darüber wüssten, was Sie anstreben. Haben Sie erwogen, einfach alle SWFs in eine einzige Container-SWF zu laden, die nur eine einzige im Browser gehostete Instanz des Flash-Players benötigt?