Ich habe gerade eine CloneExtensions
Bibliothek Projekt. Es führt ein schnelles, tiefes Klonen durch, indem es einfache Zuweisungsoperationen verwendet, die von der Expression Tree-Laufzeitcodekompilierung erzeugt werden.
Wie wird es verwendet?
Anstatt Ihr eigenes Buch zu schreiben Clone
o Copy
Methoden mit einem Ton von Zuweisungen zwischen Feldern und Eigenschaften machen das Programm es für sich selbst, mit Expression Tree. GetClone<T>()
Methode, die als Erweiterungsmethode gekennzeichnet ist, können Sie sie einfach in Ihrer Instanz aufrufen:
var newInstance = source.GetClone();
Sie können wählen, was kopiert werden soll von source
a newInstance
mit CloningFlags
enum:
var newInstance
= source.GetClone(CloningFlags.Properties | CloningFlags.CollectionItems);
Was kann geklont werden?
- Primitive (int, uint, byte, double, char, etc.), bekannte unveränderliche Typen (DateTime, TimeSpan, String) und Delegaten (einschließlich Action, Func, usw.)
- Nullbar
- T[]-Arrays
- Benutzerdefinierte Klassen und Strukturen, einschließlich generischer Klassen und Strukturen.
Die folgenden Klassen-/Strukturmitglieder werden intern geklont:
- Werte von öffentlichen, nicht schreibgeschützten Feldern
- Werte öffentlicher Eigenschaften mit Get- und Set-Accessors
- Sammlungselemente für Typen, die ICollection implementieren
Wie schnell ist es?
Die Lösung ist schneller als die Reflexion, da die Informationen über die Mitglieder nur einmal gesammelt werden müssen, bevor GetClone<T>
zum ersten Mal für einen bestimmten Typ verwendet wird T
.
Es ist auch schneller als eine auf Serialisierung basierende Lösung, wenn Sie mehr als ein paar Instanzen desselben Typs klonen T
.
und mehr...
Lesen Sie mehr über generierte Ausdrücke auf Dokumentation .
Beispiel für die Debug-Auflistung eines Ausdrucks für List<int>
:
.Lambda #Lambda1<System.Func`4[System.Collections.Generic.List`1[System.Int32],CloneExtensions.CloningFlags,System.Collections.Generic.IDictionary`2[System.Type,System.Func`2[System.Object,System.Object]],System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]]>(
System.Collections.Generic.List`1[System.Int32] $source,
CloneExtensions.CloningFlags $flags,
System.Collections.Generic.IDictionary`2[System.Type,System.Func`2[System.Object,System.Object]] $initializers) {
.Block(System.Collections.Generic.List`1[System.Int32] $target) {
.If ($source == null) {
.Return #Label1 { null }
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.If (
.Call $initializers.ContainsKey(.Constant<System.Type>(System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]))
) {
$target = (System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]).Call ($initializers.Item[.Constant<System.Type>(System.Collections.Generic.List`1[System.Int32])]
).Invoke((System.Object)$source)
} .Else {
$target = .New System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]()
};
.If (
((System.Byte)$flags & (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Fields)) == (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Fields)
) {
.Default(System.Void)
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.If (
((System.Byte)$flags & (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Properties)) == (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Properties)
) {
.Block() {
$target.Capacity = .Call CloneExtensions.CloneFactory.GetClone(
$source.Capacity,
$flags,
$initializers)
}
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.If (
((System.Byte)$flags & (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(CollectionItems)) == (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(CollectionItems)
) {
.Block(
System.Collections.Generic.IEnumerator`1[System.Int32] $var1,
System.Collections.Generic.ICollection`1[System.Int32] $var2) {
$var1 = (System.Collections.Generic.IEnumerator`1[System.Int32]).Call $source.GetEnumerator();
$var2 = (System.Collections.Generic.ICollection`1[System.Int32])$target;
.Loop {
.If (.Call $var1.MoveNext() != False) {
.Call $var2.Add(.Call CloneExtensions.CloneFactory.GetClone(
$var1.Current,
$flags,
$initializers))
} .Else {
.Break #Label2 { }
}
}
.LabelTarget #Label2:
}
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.Label
$target
.LabelTarget #Label1:
}
}
was die gleiche Bedeutung hat wie der folgende c#-Code:
(source, flags, initializers) =>
{
if(source == null)
return null;
if(initializers.ContainsKey(typeof(List<int>))
target = (List<int>)initializers[typeof(List<int>)].Invoke((object)source);
else
target = new List<int>();
if((flags & CloningFlags.Properties) == CloningFlags.Properties)
{
target.Capacity = target.Capacity.GetClone(flags, initializers);
}
if((flags & CloningFlags.CollectionItems) == CloningFlags.CollectionItems)
{
var targetCollection = (ICollection<int>)target;
foreach(var item in (ICollection<int>)source)
{
targetCollection.Add(item.Clone(flags, initializers));
}
}
return target;
}
Ist es nicht so, als würden Sie Ihr eigenes Buch schreiben? Clone
Methode für List<int>
?
112 Stimmen
Kann nützlich sein: "Warum ist das Kopieren eines Objekts eine schreckliche Sache?" agiledeveloper.com/articles/cloning072002.htm
2 Stimmen
stackoverflow.com/questions/8025890/ Eine andere Lösung...
28 Stimmen
Werfen Sie einen Blick auf AutoMapper
4 Stimmen
Deine Lösung ist viel komplexer, ich habe mich beim Lesen verlaufen... hehehe. Ich verwende eine DeepClone-Schnittstelle. public interface IDeepCloneable<T> { T DeepClone(); }
0 Stimmen
@Pedro77: Ein Anliegen, das ich habe
IDeepCloneable
ist, dass nicht alle Sammlungen von Verweisen auf Dinge, die tief geklont werden können, geklont werden sollten; das richtige Verhalten beim Klonen einerList<T>
hängt nicht nur vonT
sondern auch nach dem Zweck der Listen. Wenn keines der Elemente in den Listen jemals etwas ausgesetzt sein wird, das sie verändern könnte, wäre es besser, die Verweise direkt zu kopieren, selbst wenn die Elemente innerhalb der Listen geklont werden könnten.0 Stimmen
Diese Frage wird auch hier beantwortet stackoverflow.com/q/129389/235715
4 Stimmen
@Pedro77 -- Interessanterweise heißt es in dem Artikel am Ende, dass man eine
clone
Methode auf die Klasse anwenden und dann einen internen, privaten Konstruktor aufrufen, der anthis
. Kopieren ist also schrecklich [sic], aber sorgfältiges Kopieren (und der Artikel ist definitiv lesenswert) ist es nicht. ;^)0 Stimmen
Wenn Sie dies benötigen, haben Sie vielleicht eine falsche Implementierung. Und wenn Sie Dependency Injection verwenden, macht es überhaupt keinen Sinn.
0 Stimmen
Letztendlich sind diese Frage und alle Antworten ungefähr so nützlich wie "Wie programmiere ich eine Klasse?" Es gibt viele Antworten, aber es gibt keine einzige richtige Antwort, trotz Abstimmungen. Das heißt NICHT, dass keine Antwort nützlich ist oder dass die Frage nicht sinnvoll ist, aber man sollte sich vor polarisierenden Antworten hüten. Das größte Defizit ist hier die Betonung der Bereitstellung einer detaillierten Dokumentation und der Verantwortung des Benutzers/Implementierers einer Klasse für das Verständnis der Details jeder Kopieroperation.
0 Stimmen
Warum nicht einfach eine neue Instanz davon besorgen? Oder wenn Sie ein Objekt kopieren wollen, das Sie geändert haben, anstatt es nur zu instanziieren, können Sie auch eine Methode erstellen, die all das tut, und diese Methode einfach zweimal aufrufen.
0 Stimmen
Rufen Sie die MemberwiseClone-Methode auf, um eine oberflächliche Kopie eines Objekts zu erstellen, und weisen Sie dann allen Eigenschaften oder Feldern, deren Werte Referenztypen sind, neue Objekte zu, deren Werte mit denen des Originalobjekts übereinstimmen. Die DeepCopy-Methode im Beispiel veranschaulicht diesen Ansatz. msdn.microsoft.com/de-us/library/
0 Stimmen
Prüfen Sie dies Antwort : stackoverflow.com/a/52097307/4707576 über: Klonen von Objekten ohne Serialisierung